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映画分析(バック・トゥ・ザ・フューチャー)

もしも、過去に戻れたら・・・誰しもがそんなことを思う失敗をしているものである。バック・トゥ・ザ・フューチャーは過去を変えてしまったら今の自分はどうなるのかというパラドクスを一切無視して話を成立させている、稀有な物語である […]

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誰でも簡単に名作絵本や紙芝居が作れる「ficta」を一般公開。新進気鋭の若手クリエイターの作品も同時に6作品を一挙公開

同時にGoogleのAI・IBMのコグニティブコンピューティングと、独自物語解析エンジンを組み合わせたPdドライブα版の開発完了 クロスリバ株式会社は、ハリウッドの映画プロット制作ノウハウである神話理論を応用し、誰でも簡 […]

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エンタメ2.0をどう作り出すのか

何度目かの話なのですが、何をやっているのか/やりたいのか?について、正確に、そして簡潔にお伝えしたいと思います。凄くシンプルに言うと、総合的にはEntertainment2.0を創りだそうということですね。それって、既存 […]

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プロダクトが完成に近づいた?

ボチボチProductができ始めてきたので、少しづつ話を出していこうかと思います。

色々コンフリクトというかネガティブな反応もあるのを理解しつつ、何を生み出そうかというと、ストーリ構築養成ギプスをアプリ化するってことです。

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オールドメディアが復権する日

「ネットはオールドメディアが圧勝」――川上量生ドワンゴ会長インタビュー(上) 日頃はあまりネット上の記事を引用することは無いのですが、ドワンゴの川上会長は尊敬する経営者の一人で、ネット系の方の中でも見通している先がだいぶ […]